• xəbərlər_banneri

Xəbərlər

2023 ChinaJoy, "Qloballaşma" Mərkəz Mərhələsini Alır

Çoxdan gözlənilən 2023 Çin Beynəlxalq Rəqəmsal İnteraktiv Əyləncə Sərgisi, həmçinin ChinaJoy kimi tanınan, 28-31 iyul tarixlərində Şanxay Yeni Beynəlxalq Sərgi Mərkəzində səhnəyə çıxdı.Bu il tam makiyajla tədbirin əsas cazibəsi, şübhəsiz ki, qloballaşma idi!

封面

Dünyanın 22 ölkə və regionundan sərgi iştirakçıları həm Çindən, həm də xaricdən tanınmış şirkətlərlə ChinaJoy-da toplaşır.

Builki sərgi 22 müxtəlif ölkə və regiondan 500-ə yaxın Çin və xarici şirkətlərin kütləvi toplantısı idi.Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer və bir çox başqaları ChinaJoy partiyasına qoşulub.Onlar ən son rəqəmsal əyləncə məhsullarını, texnologiyalarını və tətbiqlərini nümayiş etdirərək iştirakçılara ən isti qlobal rəqəmsal əyləncələrin yaxından təcrübəsini təqdim etdilər.

2

 “Qloballaşma” sərginin ən aktual mövzusu kimi mərkəzi yer tutur

Oyun sənayesinin illik ekstravaqanzası olan ChinaJoy hər kəsə Çində inkişaf edən oyun səhnəsinə və sənayesinə nəzər salır.Bu il saytdan kənar hadisələrdən belə görünür ki, “qloballaşma” ən isti mövzu kimi diqqət mərkəzinə düşüb.Bu il 40-dan çox dəstəkləyici fəaliyyətin yarısından çoxu "qloballaşma" mövzusu ətrafında cərəyan edir.

BTOB sərgi meydançasında iştirakçı şirkətlərin böyük 80%-i transsərhəd əməliyyatlar haqqındadır.Bu şirkətlər ödənişlər, nəşriyyat və məlumatların təhlili kimi bir sıra oyun xidmətləri təqdim edir.Üstəlik, yalnız tədbir üçün Çinə xüsusi səfər etmiş minlərlə beynəlxalq ziyarətçi var.Onların hamısı şəbəkə qurmaq və beynəlxalq biznes imkanlarını araşdırmaq üçün buradadırlar.

3

Sərgi iştirakçıları: Beynəlxalq Bazarın Yüksələn Ulduzları və Çinin Oyun Qloballaşmasının Pionerləri

Builki ChinaJoy sərgisinin bir hissəsi olan Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG və DianDian Interactive kimi oyun tərtibatçıları Çin şirkətlərinin oyun sənayesində uğurla qloballaşdığının parlaq nümunələridir.

Oyun tərtibatçısı olan Giant Network, öz daxili oyun layihəsi olan "Kosmik Macəra"nın Cənub-Şərqi Asiyada gözləniləndən tez buraxıldığını və Vyetnam bazarında fantastik reaksiya aldığını açıqladı.Onların növbəti buraxılışı üçün ABŞ və Yaponiya kimi böyük qlobal bazarları hədəfləmək üçün böyük planları var.

4 yeni

Bu il aprelin 26-da qlobal açıq beta versiyasına başlayan miHoYo-nun "Ulduz Dəmiryolu" oyunu buraxıldıqdan sonra cəmi 10 gün ərzində dünya üzrə 100 milyon dollar gəlir əldə etdi.Yaponiyada 22% və ABŞ-da 12% bazar payını ələ keçirərək, ikinci və üçüncü ən yaxşı performans göstərən bazarlar olaraq sıralanır.

Lilithin "Call of Dragons" oyunu təqdim olunduqdan sonra bir ay ərzində ümumi beynəlxalq gəliri 30 milyon dollardan çox qazandı.IGG-nin "Vikinq Yüksəlişi" aprel ayı ilə müqayisədə may ayında beynəlxalq gəlirini üç dəfə artıraraq onu "Castle Clash"-dan sonra IGG-nin ikinci ən çox gəlir gətirən SLG mobil oyunu etdi.DianDian Interactive-in "Whiteout Survival" filmi may ayında beynəlxalq gəlirə görə ilk 10-luqda yer aldı.

Bu oyun tərtibatçıları beynəlxalq bazarlarda öz izlərini qoyur, mövcud rəqabəti sarsıdır və daha çox Çin oyun şirkətlərini qlobal bazarın sonsuz imkanlarını görməyə ruhlandırırlar.Onlar qlobal varlıqlarını fəal şəkildə genişləndirir və qloballaşma problemini öz üzərlərinə götürürlər.

ChinaJoy "GlobalJoy"a çevrilir

İki illik fasilədən sonra oflayn tədbirlərə qayıdan ChinaJoy əhəmiyyətli dəyişikliklərə məruz qalıb.Birincisi, indi əksər oyun tərtibatçıları qloballaşmanı zəruri hesab edirlər.İkincisi, B2B sərgi sahəsi qlobal oyun bazarı sənayesi zəncirinin meydana çıxdığını göstərən transsərhəd xidmət təminatçıları ilə doludur.Aydındır ki, ChinaJoy “GlobalJoy”a çevrilir.

5 yeni

Son illərdə getdikcə daha çox Çin oyun şirkəti dünya miqyasında iştiraklarını genişləndirir.Onlar törəmə brendlər yaratdılar, xaricdə studiyalar qurdular və hətta başqa studiyalara sərmayə qoydular və ya aldılar.Hamısı oyun sənayesində qlobal oyunçu olmağı hədəfləyir.Şəffafonlardan biridir.Hazırda,ŞəffafÇin, ABŞ, Kanada, Yaponiya, Cənubi Koreya, Almaniya, Sinqapur, Avstraliya və İsrail də daxil olmaqla ondan çox əsas ölkə və regionda əməkdaşlığı genişləndirdi və beynəlxalq biznesin davamlı böyüməsinə təkan verdi.İnanırıq ki, yaxın gələcəkdə bunun şahidi olacağıqŞəffafvə çoxsaylı oyun tərtibatçıları bizim "qloballaşma" səylərimizdə böyük uğur qazanırlar.


Göndərmə vaxtı: 21 avqust 2023-cü il