Bizə Qoşulun
Sheer-də biz həmişə daha çox istedad, daha çox ehtiras və daha çox yaradıcılıq axtarırıq.
CV-nizi bizə e-poçt ünvanına göndərməkdən çəkinməyin, qeydinizi vebsaytımıza buraxın və bacarıq və maraqlarınızı bizə bildirin.
Gəlin və bizə qoşulun!
3D Səhnə Rəssamı
Məsuliyyətlər:
● Obyektlər üçün modellər və fakturalar və real vaxt rejimində 3D oyun mühərrikləri üçün mühitlər hazırlayın
● Oyun menyuları və istifadəçi interfeyslərini dizayn edin və istehsal edin
İxtisaslar:
● Memarlıq Dizaynı, Sənaye dizaynı və ya tekstil dizaynı da daxil olmaqla İncəsənət və ya Dizayn ixtisası üzrə kollec və ya yuxarı dərəcəsi)
● 2D dizayn, rəsm və fakturalar haqqında sağlam bilik
● Maya və ya 3D Max kimi ümumi 3D proqram redaktorlarından yaxşı istifadə
● Oyun sənayesinə qoşulmaq üçün həvəsli və həvəsli
● İngilis dili bacarıqları üstünlükdür, lakin məcburi deyil
Aparıcı 3D Rəssam
Məsuliyyətlər:
● 3D xarakter, ətraf mühit və ya avtomobil rəssamları və əlaqəli real vaxt 3D oyun layihələrindən ibarət komandaya cavabdehdir.
● Yaradıcı müzakirələrdə fəal iştirak və iştirakla səviyyəni və xəritə sənəti və dizaynını təkmilləşdirmək.
● İdarəetmə məsuliyyətini öz üzərinə götürmək və layihələrinizdə digər komanda üzvlərinə təlim vermək.
İxtisaslar:
● Ən azı 5+ illik 3D incəsənət və ya dizayn təcrübəsi olan, həmçinin 2D dizaynı, o cümlədən rəsm, faktura və s. ilə tanış olan bakalavr dərəcəsi (incəsənətlə əlaqəli ixtisas).
● Ən azı bir 3D proqram proqramına (3D Studio Max, Maya, Softimage və s.) güclü hakimlik və ümumilikdə rəsm proqramlarını yaxşı bilmək.
● Oyun texnologiyası və məhdudiyyətlər və incəsənət elementlərinin oyun mühərriklərinə inteqrasiyası da daxil olmaqla, oyun proqram təminatı istehsalı təcrübəsinə malik olmaq.
● Müxtəlif sənət üslublarını yaxşı bilmək və hər bir layihənin tələb etdiyi kimi bədii üslubları uyğunlaşdırmaq bacarığı.
● Yaxşı idarəetmə və ünsiyyət bacarıqları İngilis dilini yaxşı yazılı və şifahi bilmək.
● Bu vəzifəyə müraciət etmək üçün portfelinizi CV-lərə əlavə etməyiniz xahiş olunur
3D Texniki Rəssam
Məsuliyyətlər:
● İncəsənət komandalarımızın gündəlik dəstəyi – 3D proqram daxilində və xaricində.
● 3D proqram daxilində və xaricində əsas avtomatlaşdırma skriptlərinin, kiçik alətlərin yaradılması.
● Art proqram, plaginlər və skriptlərin quraşdırılması və problemlərin aradan qaldırılması.
● Alətlərin yerləşdirilməsinin planlaşdırılmasında istehsalçılara və komanda liderlərinə dəstək.
● İncəsənət komandalarını xüsusi alətlərdən və ən yaxşı təcrübələrdən istifadə etmək üçün öyrədin.
İxtisaslar:
● Yaxşı şifahi və yazılı ünsiyyət bacarıqları.
● İngilis və Mandarin Çin dili bilikləri tələb olunur.
● Maya və ya 3D Studio Max proqramlarını yaxşı bilmək.
● 3D Studio Max skripti, MEL və ya Python üzrə əsas/orta bilik.
● Ümumi MS Windows və İT problemlərinin aradan qaldırılması bacarıqları.
● Perforce kimi revizyona nəzarət sistemləri haqqında biliklər.
● Nəzarətçi.
● Proaktiv, təşəbbüs göstərən.
Bonus:
● DOS Batch proqramlaşdırma və ya Windows Powershell.
● Şəbəkə biliyi (məsələn, Windows, TCP/IP).
● Oyunu texniki rəssam kimi göndərdi.
● Oyun mühərriki təcrübəsi, məsələn, Unreal, Unity.
● Quraşdırma və animasiya bilikləri.
Portfolio:
● Bu vəzifə üçün portfolio tələb olunur. Konkret format yoxdur, lakin o, bacarıqlarınızı və təcrübənizi göstərən təmsilçi olmalıdır. Ayrı-ayrı parçalar skriptləri, şəkillər və ya videolar təqdim edərkən, töhfənizi və əsərin xarakterini izah edən sənəd təqdim etməlisiniz, məsələn, başlıq, istifadə olunan proqram təminatı, peşəkar və ya şəxsi iş, ssenarinin məqsədi və s.
● Kodun yaxşı sənədləşdirildiyinə əmin olun (Çin və ya İngilis, İngilis dilinə üstünlük verilir).
İncəsənət Direktoru
Məsuliyyətlər:
● Maraqlı yeni oyun layihələri üzrə Rəssamlar komandanız üçün müsbət və yaradıcı mühit təmin edin
● bədii və texniki standartların ən yüksək keyfiyyətinə nail olmaq üçün bədii nəzarəti təmin etmək, rəylər, tənqidlər aparmaq, müzakirələr aparmaq və istiqamət vermək
● Layihə risklərini vaxtında müəyyənləşdirin və hesabat verin və təsirin azaldılması strategiyalarını təklif edin
● Layihənin gedişatı və bədii məsələlər baxımından tərəfdaşlarla ünsiyyəti idarə edin
● Mentorluq və təlim vasitəsilə ən yaxşı təcrübələri aşılamaq
● Tələb olunduqda və yeni biznes imkanları üçün lazımi araşdırma aparın
● Yaxşı liderlik, xarizma, həvəs və bağlılıq hissi nümayiş etdirin
● Digər fənlər və tərəfdaşlarla koordinasiyada sənət istehsalı boru kəmərləri yaradın
● Daxili prosesləri, həmçinin studiyanın böyümə strategiyasını təyin etmək, qiymətləndirmək və təkmilləşdirmək üçün Direktorlarla əməkdaşlıq edin
● Bilik və ən yaxşı təcrübələri bölüşmək və liderlik, təşəbbüskarlıq, sahiblik və hesabatlılıq mədəniyyətini inkişaf etdirməyə kömək etmək üçün digər AD ilə sıx əməkdaşlıq edin
● Oyun sənayesində tətbiq üçün qabaqcıl texnologiyaları araşdırın
İxtisaslar:
● Oyun sənayesində ən azı 5 il liderlik təcrübəsi
● Əsas platformalarda AA/AAA adları və müxtəlif sənət sahələrini əhatə edən hərtərəfli biliklər daxil olmaqla müxtəlif oyun üslubları ilə ən azı 10 illik təcrübə
● Yüksək keyfiyyətli iş nümayiş etdirən görkəmli portfel
● Bir və ya bir neçə əsas 3D paketi (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter və s.) ilə ekspert səviyyəsi
● Ən azı bir göndərilmiş AA/AAA başlığı ilə konsol işlənməsi üzrə son təcrübə
● İncəsənət boru kəmərlərinin yaradılması və optimallaşdırılmasını yaxşı bilir
● Qeyri-adi idarəetmə və ünsiyyət bacarıqları
● İkidilli Mandarin Çin dili, əlavə olaraq
3D personaj rəssamı
Məsuliyyətlər:
● Real vaxt rejimində 3D oyun mühərrikində 3D xarakter, obyekt, səhnənin modelini və fakturasını hazırlayın
● İncəsənət tələblərini və layihənin xüsusi ehtiyaclarını anlayın və onlara əməl edin
● İstənilən yeni alət və ya texnikanı dərhal öyrənin
● Keyfiyyət gözləntilərini qarşılayaraq, layihə cədvəlinə uyğun olaraq ona verilən tapşırıqları yerinə yetirmək
● Yoxlama Siyahısından istifadə edərək sənət aktivini nəzərdən keçirilməsi üçün Komanda Rəhbərinə göndərməzdən əvvəl ilkin sənət və texniki keyfiyyət yoxlamalarını həyata keçirin
● Prodüser, Komanda Rəhbəri, Art Direktor və ya Müştəri tərəfindən qeyd olunan bütün problemləri həll edin
● Qarşılaşılan hər hansı çətinlik barədə dərhal Komanda Rəhbərinə məlumat verin
İxtisaslar:
● Aşağıdakı 3D proqram təminatı (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage və s.) üzrə biliklər;
● 2D dizayn, rəsm, rəsm və s. bacarıqları;
● Kollec dərəcəsi və ya yuxarı (incəsənətlə bağlı ixtisaslar) və ya incəsənətlə əlaqəli kollecləri bitirmiş (o cümlədən memarlıq dizaynı, sənaye dizaynı, tekstil/moda dizaynı və s.);
● Maya, 3D Max, Softimage və Zbrush kimi 3D proqram təminatından birini yaxşı bilmək
● 2D dizayn, rəngləmə, tekstura və s. haqqında biliyə malikdir.
● Oyun Sənayesinə qoşulmaq üçün həvəsli və həvəsli
● Memarlıq Dizaynı, Sənaye dizaynı və ya tekstil dizaynı daxil olmaqla, İncəsənət və ya Dizayn ixtisası üzrə yuxarıdakı kollec)
3D Oyun İşıqlandırma Rəssamı
Məsuliyyətlər:
● Dinamik, statik, kino və xarakter parametrləri daxil olmaqla bütün işıqlandırma elementlərini yaradın və qoruyun.
● Oyun və kinematika üçün cəlbedici və dramatik işıqlandırma ssenariləri yaratmaq üçün Art Leads ilə işləyin.
● Tam istehsal yükünü qoruyarkən yüksək keyfiyyət səviyyəsini təmin edin.
● Digər departamentlərlə, xüsusən VFX və Texniki Rəssamlarla əməkdaşlıq edin.
● Hər hansı potensial istehsal problemlərini təxmin edin, müəyyənləşdirin və hesabat verin və bunları Rəhbərə çatdırın.
● İşıqlandırma aktivlərinin iş vaxtı və disk büdcəsi tələblərinə cavab verdiyinə əmin olun.
● Vizual keyfiyyət və performans tələbləri arasında balansı qoruyun.
● Oyun üçün müəyyən edilmiş vizual üslubu işıqlandırma ilə uyğunlaşdırın.
● İşıqlandırma boru kəmərinə yeni texnikalar hazırlayın və tətbiq edin.
● Sənaye işıqlandırma texnikalarından xəbərdar olun.
● Bütün işıqlandırma aktivləri üçün səmərəli təşkilat strukturunda işləmək və saxlamaq.
İxtisaslar:
● Tələblərin xülasəsi:
● Oyun sənayesində və ya əlaqəli vəzifələrdə və sahələrdə alışqan kimi 2+ illik təcrübə.
● İşıqlandırma ilə ifadə olunan rəng, dəyər və kompozisiya üçün müstəsna göz.
● Rəng nəzəriyyəsi, post-proses effektləri və güclü işıq və kölgə hissi haqqında güclü bilik.
● Əvvəlcədən bişmiş işıq xəritəsi boru kəməri daxilində işıqlandırma yaratmaq üzrə iş bilikləri.
● Unreal, Unity, CryEngine və s. kimi real vaxt mühərrikləri üçün optimallaşdırma üsulları haqqında biliklər.
● PBR göstərilməsi və materiallar və işıqlandırma arasında qarşılıqlı əlaqənin başa düşülməsi.
● Konsepsiyaya/istinadlara əməl etmək bacarığı və minimal istiqamətlə geniş üslublar daxilində işləmək bacarığı.
● Real dünya işıqlandırma dəyərləri və ekspozisiya və onların təsvirə necə təsir etdiyini başa düşmək.
● Özünü həvəsləndirən və minimum köməklə işləmək və problemləri həll etmək bacarığı.
● Əla ünsiyyət və təşkilatçılıq bacarığı.
● İşıqlandırma üsullarını nümayiş etdirən güclü şəxsi portfel.
Bonus Bacarıqları:
● Digər bacarıqlara dair ümumi biliklər (modelləşdirmə, tekstura, vfx və s.).
● Fotoqrafiya və ya rəsm vasitəsilə işığın öyrənilməsi və ifadəsi ilə maraqlanmaq üstünlükdür.
● Arnold, Renderman, V-ray, Octane və s. kimi sənaye standartı rendererdən istifadə təcrübəsi.
● Ənənəvi incəsənət vasitələri üzrə təlim (rəsm, heykəltəraşlıq və s.)