• xəbərlər_banneri

Xidmət

Fərqli oyun səhnələri müxtəlif üslub və üsullarla hazırlanmışdır, lakin əsasən onların hamısı oyun hekayəsinə və ya oyunun özündə olan personajlara xidmət edir.2D səhnə quruluşu oyun istehsal prosesində çox vacib bir addımdır və oyunun hekayə xəttini müxtəlif üslublarla mükəmməl şəkildə göstərmək üçün yaradılmışdır.düz boya, qalın boya, yarı qalın boya, mobil və s., eləcə də müxtəlif oyma üsulları.
Beləliklə, 2D-nin hansı aspektlərisəhnə quruluşunəzərə alınmalıdır?
(A) Skript parametrindən
2D səhnə quruluşu oyun skriptindən başlayır, ümumi oyun skript parametrlərini oxuyun və anlayın, materialları toplamaq və 2D səhnə dizaynı üçün hazırlıq görmək üçün müvafiq fon, dövr xüsusiyyətləri, növü və üslubu aydınlaşdırın.
(2) Oyun xarakterinin birləşdirilməsimodelləşdirməüslub və səhnə modelləşdirmə tərzi
Buradakı “xətt hissi” 2D səhnələrin çəkilişində aydın kontur xəttinin işlənməsinə aiddir.Səhnənin kontur xətti və struktur xəttinin mütləq kontur xətləri göstərilməməlidir və bulanıq və qeyri-adi ola bilməz.Rəssamlar personajın modelləşdirmə tərzini və səhnənin modelləşdirmə tərzini birləşdirə və onları birinə birləşdirə bilər ki, oyun personajı həqiqətən səhnə məkanında yaşaya bilsin.
(3) İki ölçülü səhnələrin realist və dekorativ mənada birləşməsini gücləndirin
İki ölçülü səhnə dizaynında realist üslub ən çox yayılmış ifadə və janrdır.İstifadəsi ilə təbiətin və sosial tarixin əsas qanunlarını əsas götürürişıq və kölgə effektis, rəng qanunus, perspektiv, modelləşdirmə və iki ölçülü məkanda həm psixoloji, həm də fizioloji cəhətdən üçölçülü məkan yaratmağın digər yolları.Bu üsulla yaradılan səhnə effekti tez-tez oyun oyunçularına immersion hissi, oyunçuların emosiyalarını idarə edə bilən real səhnələr gətirir.Və oyunçu immersiv oyun təcrübəsi qazanacaq.
Ümumi səhnə kompozisiya üsulları doqquz torlu kompozisiyadır,diaqonal kompozisiya, balanslaşdırılmış tərkib, şaquli kompozisiya, əyri kompozisiya, çərçivə tərkibi, diaqonal kompozisiya, mərkəzdənqaçma tərkibi, üçbucaq tərkibi vəqızıl spiral kompozisiya.
Səhnə istehsalı üçün ümumi proqram təminatıdır3dsMAX, MAYA,Photoshop, Rəssam, Qarışdıran, ZBrush, Flish və s., bunların hamısı güclü rəngləmə və rəng qarışdırma funksiyalarına malikdir.Amma səhnə istehsalı əsasən rəssamların rəsm qabiliyyətindən asılıdır.Bir çox səhnə rəssamları tez-tez s çəkmək üçün qələmdən istifadə edirlərketçes və sonra kompüterə skan etmək üçün skanerdən istifadə edinPhotoshopsəhnəni çəkmək üçün rəngləmə üsulu.Kompüterin rənglənməsi rahatdır, sürətlidir, hər hansı bir detalın diqqətlə oyulmuş təbəqələrinin həllini sərbəst şəkildə tənzimləyə bilərsiniz.Həmçinin, şəkillər istənilən vaxt qara və ağ boz səviyyəli parametrlər, çalarların istifadəsi,rəng balansıümumi səhnəni tənzimləmək üçün , əyrilər və stonhiss.
1. Avropa və Amerika
Avropa və Amerika sehrləri: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls və s.
Orta əsrlər: "Yürü və öldür", "Orta əsrlər 2 Total War", "Qala" seriyası
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renessans: "Yelkənlər dövrü" "Era 1404" "Assassin's Creed 2"
Qərb Kovboy: “Vəhşi Vəhşi Qərb” “Vəhşi Qərb” “İtirilmiş gəminin basqınçıları”
Müasir Avropa və Amerika: "Battlefield" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, "GTA" seriyası, "Watch Dogs", "Need for Speed" seriyası kimi real mövzularla döyüş janrının əksəriyyəti
Post-apokaliptik: "Zombi Siege" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
Elmi fantastika: (bölmələrə bölünür: steampunk, vakuum punk, kiberpunk və s.)
a: Steampunk: "Mexanik Vertigo", "Sifariş 1886", "Alisanın dəliliyə qayıdışı", "Gravity Bizarro World"
b: Tube punk: "Red Alert" seriyası, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K seriyası"
c:Cyberpunk: “Halo” seriyası, “EVE”, “Starcraft”, “Mass Effect” seriyası, “Destiny”

2. Yaponiya
Yapon sehri: “Final Fantasy” seriyası, “Qəhrəmanlar əfsanəsi” seriyası, “İşığın Ruhu” “Kingdom Hearts” seriyası, “GI Joe”
Yapon Qotikası: “Kaslevaniya”, “Kabus Avcılar”, “Mələk Ovçuları
Yapon Steampunk: Final Fantasy seriyası, Sakura Döyüşləri
Yapon kiberpunkı: “Super Robot Müharibələri” seriyası, Gundamla əlaqəli oyunlar, “Xərçəngkimilərin Hücumu”, “Xenoblade”, “Asuka Mime”
Yapon müasiri: “Döyüşçülərin Kralı” seriyası, “Ölü və ya Diri” serialı, “Resident Evil” seriyası, “Alloy Gear” seriyası, “Tekken” seriyası, “Parazit Eve”, “Ryu”
Yapon döyüş sənəti üslubu: “Döyüşən Dövlətlər Basara” seriyası, “Ninja Əjdaha Qılınc” seriyası
Selüloid üslubu: "Kod sındıran", "Çay fincanı başı", "Meymun 4", "Güzgü kənarı", "İnsansız ölkə"

3. Çin
Ölümsüzlüyün yetişdirilməsi: "Ghost Valley səkkiz möcüzə" "Taiwu E scroll"
Döyüş sənəti: “Dünyanın sonu”, “Çay gölünün yuxusu”, “Doqquz pisliyin əsl kitabəsi”
Üç Krallıq: “Üç Krallıq
Qərb səyahəti: “Qərb fantaziyası
4. Koreya
Onların əksəriyyəti qarışıq mövzulardır, tez-tez Avropa və Amerika sehrini və ya Çin döyüş sənətlərini qarışdırır və onlara müxtəlif steampunk və ya kiberpunk elementləri əlavə edir və xarakter xüsusiyyətləri Yapon estetikasına meyllidir.Məsələn: “Cənnət”, “StarCraft” seriyası və s.

www.DeepL.com/Translator ilə tərcümə olunub (pulsuz versiya)